ผู้ผลิต System-on-Chip (SoC) มีไม่กี่รายบนโลก ยิ่งระดับครองตลาดเน้นๆ เพียง 4 รายเท่านั้นคือ — Qualcomm, Samsung (Exynos), HiSilicon (Kirin) และ Mediatek หลายคนคุ้นเคยกันดี ..
ทำความรู้จักกับ Mediatek ผู้ผลิตชิพ (Semi-Conductor) สัญชาติไต้หวัน รันวงการ ‘ชิพประมวลผล‘ บนอุปกรณ์พกพา มากกว่า > 10 ปี ตั้งแต่ยุคมือถือ OEM จนยุค 5G + IoT มี Solution ครบวงจร ครอบคลุมทั้ง Device, Gadget, อุปกรณ์ IoT, สมาร์ททีวี ฯลฯ บอกเลยครับ …
ทุกบ้านต้องมีอย่างน้อย 1 รายการ ใช้ชิพ Mediatek
ผมได้รับเชิญร่วมงาน ‘Helio G90 Series‘ จาก Mediatek ณ กรุงนิวเดลี (อินเดีย) วันที่ 30 กรกฎาคม 2562 ที่ผ่านมา มีข้อมูลน่าสนใจ + Q/A ผู้บริหาร Mediatek มาฝากกันครับ
เกิดมาแรง
Helio G90 Series คือซีรีส์ใหม่ จับตลาด Mobile Device ระดับราคา < 10,000 บาท จุดขายคือ Performance เทียบชั้นคู่แข่ง (Snapdragon 730, Kirin 810) พร้อมระบบ HyperEngine จูนทุกระบบ จบทุกปัญหา ทาง Mediatek เคลมว่ารองรับเกมยอดฮิต (ROV, PUBG ฯลฯ) ปรับสุดเล่นสบายๆ เลยทีเดียว ร่วมมือระหว่างทีม R&D จาก Mediatek (ไต้หวัน) + ทีมอินเดีย เป็นเหตุผลทำไมถึงเปิดอินเดียครับ
ส่องภายใน
สเปคตาม Factsheet ทั้ง 2 รหัส (Helio G90/G90T) ใช้ซีพียู Cortex-A76 (x2) + Cortex-A55 (x6) ประมวลผลตาม Task สมมติเล่นเกม ก็ทำงานครบ Octa-Core หากวางทิ้งเฉยๆ ซีพียูทำงานเพียง 1-2 แกน (ประหยัดพลังงาน) พร้อม Mali-G76 3EEMC4 ประมวลผลกราฟฟิค แรงเร็วกว่า Generation ก่อนถึง 30%
โดย Helio G90T รองรับแรมสูงสุด LPDDR4X 10GB, ประมวลผลภาพ (ISP) 64 ล้านพิคเซล, รองรับ 4G CAT-12 (3CA) + WiFi 4×4 MIMO ทำให้การใช้งาน 4G, WiFi มีเสถียรภาพสูงเทียบเท่ารุ่น High-End ของตลาด
ข้อมูลสเปค Factsheet ที่นี่
HyperEngine
บอกลาปัญหาเน็ตห่วย เกมกระตุก ทัชหน่วง ภาพไม่สวยด้วย ‘HyperEngine‘ ระบบเพิ่มประสิทธิภาพเล่นเกมจาก Mediatek ผูกกับ ‘Helio G90 Series’ โดยตรง เท่ากับ Device ใช้ชิพ Helio G90/G90T รองรับระบบนี้ด้วย (GPU Turbo, HyperBoost ฯลฯ ของค่ายใครค่ายมัน)
1.) Network : ทำงานร่วมกับ Hardware (4G 3CA+WiFi 4 เสา) เพิ่มความเสถียรการรับสัญญาณ ลดปิง (Latency) มีผลต่อเกม FPS, Battle Royale, MOBA ที่อาศัยจังหวะเป็นหลัก อย่างไรก็ดี .. ต้องทดสอบ Device ขายจริงอีกรอบ
2.) Respond Rate : อีก 1 ปัญหาชาว Gamer บ่นคือ #ทัชหน่วง สำหรับ Device ชิพ Helio G90 สามารถลด Latency การตอบสนองการทัชจออย่างมาก ตรงนี้คือส่วน SoC นะครับ อีกปัจจัยสำคัญ(มาก) คือ #หน้าจอ พาเนลเกรดสูงมั้ย ผู้ใช้จริงจะเป็นคนตัดสินครับ
3.) Picture Quality : ระบบจะช่วยดึงสีสัน เพิ่มความคมชัด มิติภาพ อัตโนมัติ Demo ในงานทดสอบเกม LifeAfter เห็นผลชัดเจนเลยครับ นอกจากนี้ยังรองรับระบบ HDR10 ด้วย เล่นเกม ชมวิดิโอแบบว่า .. สมจริงสุดๆ เลย
4.) Resource Management : การประมวลผลระบบ ก็เหมือนทางหลวงครับ ถ้าจัดการไม่ดี ระบบทำงานหนัก + หน่วง ไม่มีประสิทธิภาพ ระบบ HyperEngine เข้ามาจัดการทรัพยากรต่างๆ ในเครื่อง เช่น ซีพียู, แรม, หน่วยความจำ ฯลฯ แบ่งการทำงานอย่างเหมาะสม ผลที่ได้คือประหยัดแบต / ใช้แอพฯ ลื่นขึ้นนั่นเอง
สรุป HyperEngine คือหน่วย Support ทำให้ ‘Helio G90 Series’ ทำงานเต็มประสิทธิภาพ ที่สำคัญคือรองรับทุกรุ่นนะครับ ขอแค่ Device ใช้ชิพรุ่นนี้ก็พอ
#Mediatek x #Xiaomi
1 ใน Surprise สำคัญงานเปิดตัว Helio G90 Series คือ Xiaomi ประกาศเป็น ‘ค่ายแรก’ เปิดตัวมือถือชิพ Helio G90T ช่วงปลายปี 2019 ส่วนจะลงซีรีส์ไหน (Redmi, Redmi Note ฯลฯ) น่าติดตามเป็นอย่างยิ่ง เพราะราคาถูกแน่นอน นอกจาก Xiaomi ยังร่วมมือกับ Gameloft ปลดกราฟฟิคเทพบน Asphalt 9 Demo ในงานแบบอลังเว่อร์ ! รับประกันเลยว่า Helio G90 Series เล่นเกม Graphic ระดับ Ultra อย่างไม่มีปัญหาครับ
Q/A
ช่วงตอบคำถามผู้บริหาร Mediatek มีประเด็นน่าสนใจตามนี้
– Mediatek ยังพัฒนา P-Series (เช่น P60 P65 P90) ต่อไป ตลาดคนละกลุ่มกัน
– ระบบ HyperEngine มีเฉพาะ G-Series เท่านั้น
– มีแผนพัฒนาชิพรหัสอื่นๆ ใน G-Series คาดว่าเป็นรุ่น Mid-Low ครับ
– การเล่นเกมบนชิพ MTK กำลังดีขึ้นอย่างต่อเนื่อง จากความร่วมมือกับ Studio ค่ายเกมต่างๆ
– Device ชิพ Helio G90 Series รุ่นแรก ยืนยันว่า Xiaomi ทำ แต่ไม่บอกกำหนดเปิดตัว
– ปัญหา MTK ที่ผ่านมา ทีมงานรับทราบ และทยอยแก้ไขเท่าที่ทำได้